Egydön – Capitale de l’Enclave

Egydön5 Si vous avez traîné un peu avec les troupiers à bord du Présage 101, vous en avez sûrement déjà entendu parler. Ils n’ont que ce mot-là à la bouche lorsqu’ils rêvent de repos et de plaisirs variés : Egydön /eʒidɔn/. Demandez voir à Strax, il arrive bientôt au terme de son engagement au sein des Cols Rouges. Il vous dira très certainement que la ville d’Egydön est la capitale de l’Enclave organisationnelle, mais que certaines villes et certains peuples indépendants ne la reconnaissent pas comme telle. C’est le cas d’Eléthéria, par exemple, une ville nomade du sud-est, influencée par la religion de l’Espérance, sous contrôle Véloce. Ou bien encore Pio la Solaire, dont l’Enclave reconnait à peine l’existence et la légitimité. Mais, laissons de côté ces menus détails, pour en revenir à Egydön. Dans cette note, je vous présenterai quelques généralités concernant la structure, les transports, le commerce et les industries. Mais aussi les quelques quartiers et bâtiments importants.

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Dessiner ma Carte (3)

Voilà, je suis passé à la vitesse supérieure pour représenter la carte de Daehra. Du moins, une partie, puisque je vous présente dans cette note, 1/4 de l’Enclave géographique, soit 1/16ème de Daehra. C’est ici, que se déroule la majeure partie de l’histoire du premier volume que j’écris actuellement. Dans cette article, je vais vous parler un peu de la carte, mais aussi du logiciel que j’ai utilisé pour la créer. Et enfin, je vous glisserai quelques liens utiles à l’inspiration quand on veut se lancer dans la cartographie de son univers.

La Carte

CreateMap3

Quelques noms apparaissent déjà dans les chapitres, d’autres sont réservés pour plus tard. Je vous avouerai que je n’ai pas encore réfléchi à la dénomination des fleuves, rivières, montagnes et autres lieux qui n’interviennent pas encore dans le récit. Cette carte sera donc susceptible de s’étoffer. Pour la voir de plus près, n’hésitez pas à cliquer sur l’image. Vous remarquerez que je n’ai pas fait apparaître d’échelle. Je la réserve pour plus tard !

Pour vous faire une idée de l’étendue de la zone, dites vous seulement que le Présage 101 met trois jours pour quitter les Plaines de Kardia au Sud Est et rejoindre Baladrek.

Niveau représentation, je n’ai bien sûr pas fait figurer tous les cours d’eau, ni les routes ou encore les villes rattachées aux colonies chitines comme Pentagua et aux cités états comme Egydön ou Apostasis La Pure. La Mer des Lamentations relie toutes les Apostasis et s’arrête au niveau de la barrière rocheuse où Baladrek est le seul point de passage pour le commerce et le voyage. La Baie des Titans se situe dans une autre mer, la Mer des Espérances qui couvre une bonne partie de l’Enclave Nord Est.

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Dessiner ma Carte (2)

Entre l’écriture du chapitre 3 et 4, j’ai décidé de revoir en détails la carte de mon petit monde et par la même occasion la politique globale. Pour ce faire, j’ai repris la carte que j’avais dessiné dans la note Dessiner ma Carte (1). Après l’avoir découpé en 4 parties et imprimer sur des feuilles A4, je me suis mis au boulot en m’aidant d’un petit site sympa que voici, Cartoria. Ce site m’a surtout aidé concernant les idées de symboles pour représenter les différents écosystèmes que j’avais en tête. Ce dessin d’une carte permet aussi de faire travailler l’imagination. En plaçant nos éléments et nos montagnes, on finit par se dire qu’une ville irait bien là, ou là… et on en vient à construire par la même occasion notre Univers et notre situation géopolitique actuelle.

Les cartes que je vous présentent ne contiennent pas les villes pour une bonne raison, c’est que je ne me suis pas encore décidé de l’emplacement de toute. Plus tard, sûrement après l’écriture du chapitre 4, je vous présenterais les cartes géopolitiques. Ce qui en plus, vous permettra de vous faire une petite idée de l’échelle du monde et du nombre de « race » qu’il contient. D’autres lieux resteront des mystères pour ne pas spoiler l’histoire.


Je vous rajoute une petite légende au cas où 😉

Legende_1

steampunk3haut


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Note Précédente : Dessiner ma Carte (1)

Dessiner ma Carte (1)

Voilà en bonus, deux versions d’une partie de la carte du monde où se déroule l’histoire. Je ne suis pas un expert en dessin, mais ça vous permettra de vous faire une petite idée. Je n’en dis pas plus sur les lieux qu’elle peut contenir. Je vous laisse imaginer tout ça.

steampunk3haut

Daehra Version 1

Daehra Version 1

Daehra Version 2

Daehra Version 2

La version couleur est une version antérieure à celle au crayon. Elle permet de mieux comprendre certains contours. J’ai construit cette carte en plusieurs fois. D’abord une mappemonde qui n’était pas concluante, puis une version plus vaste et plus floue de cette même mappemonde. Mais la carte semblait alors minuscule. J’ai décidé de me pencher plus particulièrement sur certaines régions pour découper le travail. Voilà donc la représentation de l’une de ces régions.


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Note Suivante : Dessiner ma Carte (2)